魔兽世界中7.1.5中为什么同样职业同样装等伤害差别会很大

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整个魔兽世界7.x版本和以往的版本有了很大的变化。在之前的版本中,装等是衡量伤害的重要标准。只要有了装等,就可以大体估计可以打出来的伤害。然而这个版本不是这个样子的,影响伤害的因素太多,导致同样职业同样装等的两个账号可能打出来的伤害差别可以大到惊人。有时候这些因素的影响会超过20个装等。在这里,安静就给大家列举一下当前版本魔兽世界中除了装等之外其他影响输出的因素:

  1. 橙装:有用两件核心橙,拥有一件核心橙和没有核心橙以及全是逗逼橙的账号打出来的伤害可能是天上地下的差别
  2. 神器特质:很多神器特质会极大的影响伤害。终极特质更是直接增加伤害。神器特质点出来的层数不同,对伤害的影响也非常大
  3. 神器装等:神器的装等对于部分职业是非常重要的,例如增强萨。同样是880,神器等级低的和神器等级高的两个号打出来的伤害会差别到几万。
  4. 饰品:首先,饰品是分职业的,有法系的,有物理系的,有坦克的,有治疗的。就算是同样是DPS饰品,不同的饰品对不同职业的影响也非常巨大。
  5. 属性:有些职业非常吃属性,例如射击猎吃精通,狂暴战吃急速。如果属性错了,伤害差别也是非常大。

在我们目前见到的众多账号中,同样装等下能打出来的伤害差别大的惊人。所以我们也没有办法根据装等等给大家估计安静一键宏能够打出来的伤害。这一点大家还要见谅。因为影响的因素太多,很多因素也是互相影响的,所以就算给我们所有的数据,这个也暂时没法估计的。