7.1.5防护战士安静一键宏1月12日上线更新日志

魔兽世界安静一键宏防护战士7.1.5版本1月12日上线更新日志

在这一版本更新中,防战发生了翻天覆地的变化。最主要的表现为对复仇的修改。复仇不再作为产生怒气的技能,而是变成了强aoe技能。安静一键宏也对防护战士一键宏做出了相应的修改。

  • 愤怒掌控会缩短挫志怒吼的冷却时间

注:这一改动是防战的最后一层天赋。在神器特质充分点出后,挫志怒吼成为非常重要的大减伤。目前防战最后一层要根据情况来:在需要强aoe以及周期性减伤的场合选择破坏者(大秘境),另外破坏者也小幅度增强。在需要增加减伤覆盖的情况下选择强力反击(大多数团队副本),另外强力反击在这一次更新中也有加强。在需要更多大减伤的情况下选择愤怒掌控。而需要愤怒掌控的情况较少。这或许是暴雪加强这个天赋选项的原因。安静推荐默认为强力反击。这一改动对宏没有影响。

  • 痛宰移至45级:复仇每击中一个目标伤害提高5%,最多5个目标

注:这一改动是防战的45级天赋。在这一层天赋中,狂暴复兴的通用性更好一些,无论是团队副本还是大秘境都可以使用。但是在打怪相对集中的大秘境中,痛宰的伤害更高一些。天神下凡的本意是暴发型伤害。不过毕竟是坦克,你暴发又能增加多少呢,倒是解除控制的效果偶尔会有一些作用。不过,这仍然是同层中使用最少的天赋。安静推荐默认为狂暴复兴。这一改动对宏没有影响。

  • 震耳嗓音现在产生60怒气(原为50点),并使你对受影响敌人的伤害提高25%(原为20%)

注:增强了第六层天赋中的震耳嗓音。由于7.15中怒火聚焦被移除,因此很多坚守老“维金斯”流派的朋友手法不得不发生改变。在改动之后,在需要增加减伤覆盖的情况下选择报复(大多数团队副本)。在有大量aoe的环境下选择投入战斗(大秘境)。在需要大减伤的情况下选择震耳嗓音。不过从目前情况来看,震耳嗓音可能会是使用频率较低的天赋。安静推荐默认为报复。这一改动对宏没有影响。

  • 爆裂闪电现在使雷霆一击的范围扩大50%(原为100%)。

注:增强了防战的第四层天赋中的爆裂闪电。这一层也是根据情况选择的。战争之王的挑战专用于大秘境中的无常词缀。腾跃步伐增加移动能力。爆裂闪电增加aoe的范围。安静推荐默认腾跃步伐。这一改动对宏没有影响。

  • 新天赋:毁灭者

注:由于怒火聚焦被移除,增加新天赋毁灭者。这一天赋的使用方法仍然有待开发。目前看来,最后可能的用法是在大秘境当中增加复仇的使用频率(复仇已经改为需要消耗怒气的强aoe),增加伤害。绝不屈服主要是为了应对一些长CD大伤害,目前感觉作用不大。安静默认推荐百折不挠,简单粗暴。这一改动对宏没有影响。

  • 怒火聚焦被移除
  • 最后通牒被移除
  • 强力反击现在使盾牌格挡的持续时间延长1秒(原为5秒)
  • 拦截现在提供15点怒气(原为10点)。

注: 勇敢的冲锋吧,少年!

  • 绝不屈服忽略的伤害最多提高100%(原为75%)。
  • 破坏者现在使你的招架几率提高35%(原为30%)
  • 复仇的伤害提高了29%,并且现在有一定几率重置盾牌猛击的持续时间
  • 复仇现在有3秒冷却时间,并且消耗30点怒气。躲闪/招架使你的下一次复仇免费施放

注:复仇大规模改动!从原来的产生怒气变为消耗怒气,但是伤害大幅度提升。对宏有很大的影响。

  • 捍卫现在转移30%的伤害(原为20%)

注:这一层天赋为功能性天赋。胜利在望可以增加防战本身的生存能力。英姿勃发可以增加队友的总体生命能力。而捍卫则是给某个队友专属的单体减伤技能。安静推荐默认胜利在望。这一改动对宏没有影响。

  • 盾牌格挡现在消耗15点怒气
  • 雷霆一击现在产生5点怒气,并且伤害有所提高

注:雷霆一击产生怒气,且伤害提高。这一改动很可能让雷霆一击变成单体和群体都要卡CD使用的重要技能。这一改动的一个重要原因是复仇的大规模改动让雷霆一击丢失了原来的aoe一哥位置。对宏可能产生影响。

  • 报复现在影响复仇
  • 战神现在造成5秒昏迷

注:这一改动几乎没有什么影响。因为这一层的默认基本上都是震荡波。

  • 战争之王的挑战现在还会使狂暴之怒的冷却时间缩短15秒

注:对无常更加友好了。